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什么是3d电影阅读答案

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什么是3d电影阅读答案

什么是3d电影阅读答案

  D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。

  国际上是以3D电影来表示立体电影。

  人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。

  人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。

  虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。

  一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。

  根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。

  3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。

  它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。

  放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。

  两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。

  当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。

  展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的身临其境感。

3D电影是如何制作出来的 阅读答案

  在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作。

  3D电影会有这种效果,是因为我们看到的世界,已经过大脑处理。

  因为两只眼睛位置的区别,每只眼睛看到的图像都有细微的不同。

  大脑会将这些图像处理成立体视觉,让我们能够分辨出距离感。

  3D电影原理就是如此———让两只眼睛分别接收到不同的图像,剩下的就让大脑自动完成吧。

    最常见的电影3D效果,是用光分技术来实现的。

  它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。

  在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。

  再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。

  在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。

  这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。

  这种3D电影要求观众必须坐得笔直。

    后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD 3D。

  它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。

  现在,RealD 3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。

    光分技术是被动式的3D电影技术。

  也就是说,它不需要控制眼镜。

  色分技术也是这样。

  可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。

  如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。

  戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。

  它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。

  直到2007 年,Dolby公司开发出Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。

  借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。

  通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。

  该技术比传统色分技术好得多。

  最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。

  《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。

    只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。

  所以主动式3D电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。

  只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。

  现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。

  但是它的成本较高。

    目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。

    3D电影并非电影技术发展的唯一方向。

  例如巨型超大银幕IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。

  在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。

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