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什么是战争艺术无限进化

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什么是战争艺术无限进化

什么是战争艺术无限进化

  战争的艺术,一般来说,包括五种纯粹军事方面的学问─战略学、大战术学、阵中勤务学、工程学,以及战术学。

  另外还有第六种学问,而为一般人所不认识的,似乎可以叫做「外交与战争的关系」。

  虽然这一门学问与政治家的关系,要比军人更深。

  不过这却是不可以否认的,假使说一个低阶的将领对于这种学问是没有什么用处,可是一个军团司令以上的高级将领,则决不可不懂这种知识。

  它和战争的发生,与战争的指导,都具有重要的关系。

  (一)政略:政治家的行为与战争的关系。

  (二)战略:在战场上指挥大军的艺术。

  (三)大战术。

  (四)阵中勤务学:调动军队的艺术。

  (五)工程学:要塞的攻守技术。

  (六)小战术。

  若将"战争"所需学问统称为"军事学",层次区分应如下:1.科学(技术)现今军事作战是以军事武器的运用为主,因此军事的根本在于科学技术,基层所需学习者为技术,须先灵活与熟用各种军事技术。

  2.美学(艺术)已充份掌握技术,并能将技术活用至化境,有如行云流水,其层次明显较高於纯科学范畴,即"技精而成艺"。

  3.哲学(道)对于军事的运用,已创造自成一家言的军事理论,即"艺精而入道"。

  若以数学方式形容:1.点-->战技(单兵战斗技巧)个人部分,单一个体在战斗时所运用的技巧。

  2.线-->战术(群体战斗技术)群体部分,自伍至营,结合并指挥群体在战斗所使用的技术。

  3.面-->战略(军事战略、野战战略)亦是群体,自师旅至军种(陆军、海军、空军),统筹各战术予以指挥运用。

  4.体-->大战略(国家总体战略)战争的艺术在于双方所应用的战略计巧.也在于他的结果.更在于在战争中人们明白的事情.同时也让人们知道战争给人民带来了什么.战争实际上是人与人之间智慧的换算.

战争艺术为什么下架了

  游戏《战争艺术》发布公告,由于运营计划调整,将于 2022 年 5 月 31 日正式终止《战争艺术》手游在中国大陆地区的运营。

  《战争艺术》是由《黑神话:悟空》开发商游戏科学开发的手游,朝夕光年负责发行。

  游戏脱胎自《战争艺术:赤潮》,后添加自走棋模式改为《战争艺术:无限进化》。

  2022 年 3 月 24 日起至游戏关服,所有已注册玩家每日登录即可到【邮箱】内领取装饰币 * 500、英雄勋章 * 30、银币 * 100000、恒金 * 5000,且在游戏关闭充值后至 2022 年 5 月 31 日关服前依旧可畅玩游戏。

  所有已在《战争艺术》进行注册的指挥官均可领取:《武林闲侠》手游道具 招募令 * 50,对于指挥官在《战争艺术》游戏中未消耗掉的虚拟货币恒金(以 2022 年 3 月 24 日 12:00 的账户信息为准),提供精品游戏《武林闲侠》的礼包作为补偿 / 替换方案。

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