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三国杀限定技能用几次?

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三国杀限定技能用几次?

三国杀限定技能用几次?

  是一次的。

  三国杀中的限定技每局只能使用一次。

  因为限定技是在太过强大,如果能多次发动的话,那么有限定技武将的强度将大幅度高于没有限定技的武将。

  例如张绣的雄乱技能,如果可以无限次发动的话,基本每回合都可以秒掉一个玩家。

  三国杀里有许许多多的限定技,他们有强有弱,有的发动直接惊天逆转或锁定胜局,有的发完好像无事发生,那么这些限定技里能不能找出个最强呢,只能说很难,因为各种不同效果在特定时机发挥最大的作用,很难直接用收益衡量。

庞统涅槃

  三国杀史上第一个限定技,开创复活机制引领了大批后来者,复活技能今犹在,庞统涅槃成经典。

  涅槃即便在如今这个阴曹地府的环境来看,也绝对是一个非常强力的技能,发动后重置武将并回3血摸3牌,重置意思就是解除横置和翻面,这里回3血摸3牌是实打实的9收益啊,一个只要点发动就是9收益的技能,你在今天从一大堆限定技里也很难找出第二个。

  但为啥庞统给人感觉这么拉呢,因为一技能连环的显性收益为零。

马腾雄异

  弟兄们,我们的鸡回来了!此时不战更待何时!马老板永远滴神,一波工资发出去,群雄的时代开始!雄异真是简单实用的典范技能,只要是我兄弟的就摸3牌,大群开团4个人的话直接12牌发到手里,一边发一边喊着我们的机会来了,属实有热血沸腾内味儿了!雄异极限到12收益,我还没见过哪个限定技能12收益,最拉摸3牌回1血也有5收益。

  马老板别跑,工资给我!

张绣雄乱

  贝蒂小熊,乱世不败!这是一个彻底的规则技能,可以说完全不是游戏内的技能,这技能发动直接把你从游戏里剥离出去,雄乱发动效果是你不能使用手牌我对你可以随便使用手牌,就是说啥呢,在这个手牌管理游戏里,你现在暂时不能管理手牌,那你还玩个毛线啊,我一雄乱你直接从游戏中除外一回合。

  确实现在阴曹地府也需要一些这种技能,就像骆统这种恶心人的将,我用游戏内的方法没法打败你,我只能依靠规则打败你了,把你先除外再给砍翻。

羊徽瑜劝封

  改版之前five一个,苟都不换的70珠子将,改版之后还是挺能恶心人的,因为劝封的变身机制趣味性较强。

  封变身是直接完全变身,获得其武将牌上现有所有技能,觉醒技限定技如果没发动的话都能获得,而且这技能变成了两个选项,保证这技能必然发动,你在没有其他角色死亡的时候如果自己濒死也能发动,而且是又简单又离谱的回4血加2上限,我就没见过这么粗暴无脑的设计。

  变身羊羊,不怕困难,变身收益不好说,根据变身武将的强度决定,回4血加2上限收益差不多就是9,等于一个涅槃了,斗地主妥妥的恶心人农民。

《三国杀》限定技能用几次?

  《三国杀》限定技能用1次。

  在游戏《三国杀》中,限定技为一次性技能。

  一位武将只能在一整局游戏中使用一次限定技,不能多次使用,觉醒技和限定技类似。

  但是觉醒技必须达到对应条件后强制触发,不能在未达到条件时使用。

  限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张杀,无法如此做者失去1点体力。

  《三国杀》武将限定技排行榜:

  李儒——【焚城】是很老的一个爆发技能,对方要在弃牌和掉两血之间选择。

  但是这个技能相当看位置,适合位置选上李儒有非常不错的发挥。

  最适合【焚城】发挥的局当然是22模式,青崖本人就深有体会,要是李儒2号队友3号我愿称之为绝杀。

  贾诩——【乱武】开启了限定技的全新纪元,第一个的【涅槃】没啥用。

  而【乱武】非常有战略价值,早期玩贾诩主开局放可以方便猜忠反内身份,但是现在没啥人玩贾诩了。

  不过青崖相信【乱武】绝对是老一辈军争人的信仰。

  北地枭雄:张绣——因为【雄乱】的存在,张绣只要有足够的杀就可以直接秒杀一人!有【雄乱】的张绣是真正的恐惧魔王,秀儿活着就能给主公带来恐惧。

  很多时候遇到天崩局,只要张绣不死,绣哥就是我心中翻盘的希望。

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