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魔兽世界帧数多少算正常

  魔兽世界帧数多少算正常?是30帧到60帧的。关于魔兽世界帧数多少算正常以及魔兽世界帧数多少算正常的,魔兽世界帧数多少算正常值,魔兽世界一般多少帧数,魔兽世界 帧率,魔兽世界最高多少帧等问题,小编将为你整理以下的知识答案:

魔兽世界帧数多少算正常

魔兽世界帧数多少算正常

  是30帧到60帧的。

  《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

  游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

  玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。

  魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

  截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

  2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

  截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。

  共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

魔兽世界帧数

  1、魔兽世界帧数30帧到60帧正常,游戏效果良好。

  2、魔兽世界帧数1帧到10帧,画面极不流畅,严重影响游戏效果 。

  3、魔兽世界帧数10帧到15帧,画面稍微流畅,人物动作跳帧,缺失严重,影响游戏效果。

  4、魔兽世界帧数15帧到20帧,画面基本流畅,角色动作连贯,游戏效果较差。

  5、魔兽世界帧数20帧到30帧,画面非常流畅,游戏效果较好。

特色系统

  副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的地下城,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。

  为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

  《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

  根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

  副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

WOW正常帧数多少

  一般正常的帧数大约在60左右。

  我和我朋友的帧数大约都在60左右,但是帧数会随着场景人数不同、画面配置高低和显卡的好坏而进行变化的,比如人越多帧数就会变得越低,在无人处帧数就是60左右,杜隆塔尔插旗就可以40-50多,战场也会降低的,当然了好的显卡帧数会变得很高,看过游戏直播他们的帧数都在100多左右。

  奥山肯定会卡,现在的奥山连团队都没有了,就会因为太卡,电脑好也会卡。

  所以都没人打了。

  除非你电脑配置非常高。

  奥山可以不考虑。

  你的帧数大约30左右,打战场就会变成十帧,那么十帧就有些偏低了,打战场的时候估计会很卡。

  可以把配置调低一点估计会好一点。

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