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雷鸣头盔任务一共几个

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雷鸣头盔任务一共几个

雷鸣头盔任务一共几个

  是5个的。

  塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。

  最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

  《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。

  其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

  2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的Wii U和Switch平台。

  本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。

游戏剧情

  一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。

  于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。

  与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。

  《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。

  因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。

  但是都不能完全解释各代之间的联系。

  最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了《海拉鲁历史》的公式集,阐述了时间线的理论。

  实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三的时间轴。

《塞尔达》雷鸣头盔5个任务分别是?

  《塞尔达》雷鸣头盔5个任务分别是:第一个谁是犯人,第二个 寻找芭乐塔,第三个 莫尔德拉吉克的肝脏,第四个 秘密俱乐部里的秘密,第五个 你喜欢宝石吗。

  工具/原料:

  SwitchLite

  Switch11

  塞尔达传说旷野之息1.3.1

  1、任务触发在格鲁德小镇。

  2、和族长对话选择想要触发任务。

  3、任务需要完成5个小任务,需要在完成神兽任务后才可以做。

  4、第一个谁是犯人? 在泉水边和小女孩对话触发,需要爬上城墙,找到上面吃瓜npc,给他10个草莓完成。

  5、第二个 寻找芭乐塔 在兵营队长那触发,到龙之埋葬地的大化石位置可以找到npc 给他一个生命榴莲完成。

  6、第三个 莫尔德拉吉克的肝脏 在族长房间门口的守卫那的npc对话接取,需要击杀沙漠里的巨兽找到肝脏完成。

  7、第四个 秘密俱乐部里的秘密 需要在村子的冷饮店隔壁的屋子偷听冷饮店椅子上的三个npc的对话,获得暗号后到另一边的巷道暗门里。

  8、第五个 你喜欢宝石吗? 在宝石饰品店的门口给老板10个打火石完成。

  9、以上五个任务完成后,再找族长对话就可以获得雷鸣头盔。

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